ช้อปผ่านแอป สนุกขึ้น สะดวกจริง24 ชั่วโมง โหลดฟรี
ช้อปสนุกรับ Summer + พิเศษรับ All Point 2 เท่า (18-23 Apr 2021)
คู่มือพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย Android Studio ฉบับสมบูรณ์
รหัสสินค้า  296431010

คู่มือพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย Android Studio ฉบับสมบูรณ์

รหัสสินค้า  296431010
  • ISBN: 9786164870109
  • อัพเดทเวอร์ชันล่าสุด ปี 2652
  • มีตัวอย่างอธิบายทุกหัวข้อ และ Workshop พร้อมโค้ดตัวอย่างโปรแกรม
  • อธิบายตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงอัพโหลดขึ้น Play Store ได้จริง
฿ 295
฿ 349
15%
ประหยัด ฿ 54
ราคานี้ใช้ได้ตั้งแต่  23/05/2019 - 19/04/2021
รวมยอดของ
- +
มีสินค้าในสต๊อก
สินค้านี้จำกัดจำนวนในการสั่งซื้อ

การจัดส่ง

จัดส่งฟรีเซเว่นอีเลฟเว่น (7-11) รับสินค้าภายใน 2-5 วันทำการ หลังชำระเงิน
ฟรี
จัดส่งตามที่อยู่ รับสินค้าภายใน 2-5 วันทำการ หลังชำระเงิน

สินค้าใกล้เคียง

ขนาดสินค้ารวมบรรจุภัณฑ์ (กxยxส) 17x22.86x2 ซม.
น้ำหนักรวมบรรจุภัณฑ์ 0.6 กก.

เนื้อหาโดยสังเขป

คู่มือพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย Android Studio ฉบับสมบูรณ์

หนังสือเล่มนี้ครอบคลุมเนื้อหาตั้งแต่เริ่มต้น จบอัพโหลดแอพฯ ขึ้น Google Play Store ได้จริง อีกทั้งยังสามารถอ่านแล้วเข้าใจง่าย มีตัวอย่างประกอบทุกหัวข้อ แถมโค้ดโปรแกรมทุกตัวอย่าง

เหมาะสำหรับนักเรียน นักศึกษา และผู้ที่สนใจพัฒนา Android App

จุดเด่นของผลิตภัณฑ์:

1.อัพเดทเวอร์ชันล่าสุด ปี 2652

2. มีตัวอย่างอธิบายทุกหัวข้อ และ Workshop พร้อมโค้ดตัวอย่างโปรแกรม

3. อธิบายตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงอัพโหลดขึ้น Play Store ได้จริง

 

สารบัญ

คู่มือพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย Android Studio ฉบับสมบูรณ์

บทที่ 1 ก้าวแรกก่อนเข้าสู่การพัฒนา Android Apps ด้วยภาษา JAVA

การดาวน์โหลดและติดตั้ง JAVA SDK

การดาวน์โหลด Android Studio

การติดตั้ง Android SDK

การใช้งาน Android Studio

การสร้างโปรเจ็กต์ใน Android Studio

ทำความรู้จักกับสภาพแวดล้อมของ Android Studio

การสร้าง Android Emulator สำหรับทดสอบโปรเจ็กต์

ขั้นตอนการสร้าง Android Emulator

การทดสอบโปรเจ็กต์ด้วย Android Emulator

การเพิ่มภาษาไทยใน Android Emulator

ปัญหารัน Android Emulator ไม่ได้เนื่องจาก Hyper-V

การทดสอบโปรเจ็กต์ Android Apps บนเครื่องจริง

การเปิดและปิดโปรเจ็กต์

วิธีการ Export โปรเจ็กต์เป็นไฟล์ ZIP

บทที่ 2 พื้นฐานการพัฒนา Android Apps ด้วย Android Studio

ทำความรู้จักกับ Gradle ใน Android Studio

การแก้ไขปัญหาจากคลาส R ในขั้นต้น

พื้นฐานการพัฒนา Android Apps

ทำความรู้จักกับระบบ dependencies

การกำหนดขนาด widget

การเปิดโปรเจ็กต์ Android Studio เก่าที่มีเวอร์ชันไม่ตรงกัน

การทดสอบโปรเจ็กต์แบบหน้าจอแหว่ง (DisplayCutout)

บทที่ 3 ทำความรู้จักกับระบบ Layout ที่น่าสนใจ

พื้นฐานการระบุตำแหน่งใน ConstraintLayout

การระบุตำแหน่งด้วย Guideline

ส่วนแสดงผลแบบ LinearLayout

การสร้างช่องรับข้อความแบบใหม่ด้วย TextInputLayout

การแปลง Layout เดิมเป็น ConstraintLayout

การสร้างกรอบแจ้งข้อมูลแบบ Bottom Sheet Dialog

บทที่ 4 การสร้างส่วนแสดงผลแบบรายการ (list) ด้วย RecyclerView

การใช้งาน RecyclerView ร่วมกับ CardView

การสร้างรายการใน RecyclerView ตามแนวนอน

การสร้างรายการใน RecyclerView แบบตาราง Grid

การแสดงข้อมูลแบบ Master Detail ด้วย RecyclerView

บทที่ 5 ระบบเมนูและทูลบาร์

การสร้างโปรเจ็กต์ที่มีเมนูแบบ Navigation Drawer

พื้นฐานการปรับแต่งทูลบาร์ (Toolbar)

การปรับแต่ง Layout ในแถบ Toolbar

การปรับปรุง Style ให้กับทูลบาร์

การสร้างแถบทูลบาร์แบบยืด-หดได้ (Collapse Toolbar)

การใช้งานระบบเมนูพื้นฐาน

การนำทางแบบ Bottom Navigation

บทที่ 6 ทำงานกับส่วนแสดงผลหลายหน้าจอด้วย Fragment

การปรับโครงสร้างโปรเจ็กต์ Navigation Drawer Activity ให้ใช้ส่วนแสดงผลแบบ Fragment

การเพิ่มส่วนแสดงผลแบบ Fragment เข้ามาในโปรเจ็กต์

การส่งข้อมูลจาก Activity ให้กับ Fragment

การใช้งาน Bottom Navigation ร่วมกับส่วนแสดงผลแบบ Fragment

บทที่ 7 ระบบ Runtime Permission

Runtime Permission คืออะไร

สิทธิ์การขอใช้อินเทอร์เน็ต

สิทธิ์การโทร

สิทธิ์ขอใช้กล้องและพื้นที่จัดเก็บ

บทที่ 8 การขอใช้บริการแผนที่ Google Maps

พื้นฐานการใช้งานแผนที่ Google Maps

การแก้ไขปัญหาเวอร์ชันของ Play services ไม่เข้ากัน

การใช้งานแผนที่ Google Maps กับโปรเจ็กต์ที่มีอยู่เดิม

ทำงานกับแผนที่ขั้นต้น

การปักหมุดตามตำแหน่งที่เรากำหนด

ปักหมุดบนแผนที่ด้วยวิธีสัมผัสและแสดงพิกัดละติจูดกับลองจิจูด

การล้างหมุดที่ปักอยู่บนแผนที่

แสดงตำแหน่งปัจจุบันของอุปกรณ์

สิทธิ์ในการขอใช้แผนที่ Google Maps

การกำหนดชนิดของแผนที่ Google Maps

การค้นหาที่อยู่และปักหมุดในแผนที่

การปรับแต่ง Style ให้กับแผนที่ Google Maps

การปรับแต่งรายละเอียดในแผนที่

บทที่ 9 การผูกติดข้อมูล (Databinding)

การผูกติดข้อมูล (Databinding) ใน Android Apps

บทที่ 10 ทำงานกับระบบฐานข้อมูล SQLite ด้วย

Android Architecture Components

Android Architecture Components คืออะไร

การทำงานร่วมกับระบบฐานข้อมูล SQLite ด้วย Room

การนำฐานข้อมูล SQLite ออกจาก Android Emulator

การจัดการข้อมูลในฐานข้อมูล SQLite

ภาษา SQL คืออะไร

โครงสร้างพื้นฐานของภาษา SQL

การจัดการข้อมูลในฐานข้อมูลด้วยชุดคำสั่ง SQL

ตัวดำเนินการ (Operators) ในภาษา SQL

ลักษณะการใช้งานของกลุ่มคำสั่ง DML ของภาษา SQL

การลบข้อมูลด้วยคำสั่ง DELETE

การเพิ่มข้อมูลด้วยคำสั่ง INSERT

การอัพเดตข้อมูลด้วยคำสั่ง UPDATE

การเลือกดูข้อมูลด้วยคำสั่ง SELECT

การคิวรีข้อมูลแบบไม่มีเงื่อนไข

การคิวรีข้อมูลแบบมีเงื่อนไข

การใช้งานคำสั่ง SELECT ร่วมกับคำสั่ง LIKE

การจัดการข้อมูล CRUD ในฐานข้อมูล SQLite

บทที่ 11 การจัดเก็บข้อมูลในระบบไฟล์ด้วย Shared Preferences

การใช้งาน Shared Preferences

การนำไฟล์ Shared Preferences ออกมาใช้งาน

บทที่ 12 การสร้างไฟล์ apk สำหรับใช้งานจริง

ไฟล์ apk คืออะไร

วิธีการสร้างไฟล์ apk

การติดตั้งไฟล์ Signed APK ในเครื่องจริง

การสร้าง Signed APK กรณีใช้บริการแผนที่ Google Maps

บทที่ 13 การอัพโหลดแอพฯ ขึ้น Google Play Store

การสมัครบัญชีนักพัฒนา Google

ขั้นตอนการอัพโหลดไฟล์ Signed APK ไปสู่ Google Play Store

บทที่ 14 Workshop 1 : การสร้างแอพฯ ที่มีโฆษณาด้วย AdMob

การสมัครขอใช้บริการ AdMob

ทำความรู้จักกับโครงสร้างโปรเจ็กต์แบบ Google AdMob Ads Activity

บทที่ 15 Workshop 2 : การทำระบบส่ง E-mail ในแอพฯ

บทที่ 16 Workshop 3 : การอ่านตำแหน่ง (Location) ปัจจุบัน

 

คู่มือพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย Android Studio ฉบับสมบูรณ์

ISBN : 9786164870109

ผู้แต่ง : ศุภชัย สมพานิช

สำนักพิมพ์ : Infopress

หน้า/จำนวนเล่ม : 368 หน้า

ชนิดปก : ปกอ่อน

เนื้อในพิมพ์ : 2 สี

ความเห็นเกี่ยวกับสินค้า (จากทั้งหมด 0 คน)
ภาพรวมความพึงพอใจ
0
0
0
0
0
ความเห็นของลูกค้าเฉลี่ย
ยอดรวม  ยังไม่มีการประเมิน